RAISA ZHARKOVA.
designer, 3d artist, visualizator.

Полигональное моделирование фигуры по фото с последующей разверткой и текстурированием (растр). 3D`s Max, V-ray, Adobe Photoshop. 2022г.

Построение high poly модели с последующей разверткой и текстурированием (вектор). 3D`s Max, V-ray, RizomUV, Adobe Illustrator. 2023г.

Полигональное мод елирование фигуры по референсу с последующей разверткой и отрисовкой реалистичной векторной тектуры. 3D`s Max, V-ray, Adobe Illustrator. 2023г.

Построение динамичной модели с последующей разверткой и текстурированием (растр+вектор). 3D`s Max, V-ray, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator. 2022г.

Построение high poly модели с последующей разверткой и текстурированием (вектор). 3D`s Max, V-ray, RizomUV, Adobe Illustrator. 2023г.

Создание персонажа по референсу и построение 3д модели с последующей разверткой и текстурированием (растр+вектор). 3D`s Max, V-ray, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator. 2020г.

Построение модели с последующей разверткой и текстурированием (вектор). 3D`s Max, V-ray, RizomUV, Adobe Illustrator. 2023г.

Построение адаптированной под надувные технологии high poly модели с последующей разверткой и текстурированием (растр). 3D`s Max, V-ray, Adobe Photoshop. 2020г.

Построение high poly модели с последующей разверткой и текстурированием (вектор). 3D`s Max, V-ray, RizomUV, Adobe Illustrator. 2023г.

Настройка Vray-материала по образцу, для демонстрации внешнего вида и физических свойств новой ткани. 3D`s Max, V-ray, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator. 2023г.

Настройка Vray-материала по образцу, для демонстрации внешнего вида и физических свойств новой ткани. 3D`s Max, V-ray, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator. 2023г.